문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 뱀파이어 더 마스커레이드 블러드라인 (문단 편집) === 등장 디시플린 === 클랜마다 3개씩 디시플린이 주어지며, 디시플린은 기본 레벨 1부터 해서 최고 5까지 올릴 수 있다. 디시플린은 레벨이 올라갈수록 지속시간이나 능력이 상승하는 것도 있지만, 레벨이 올라갈 때마다 새로운 능력을 쓸 수 있는 것도 있다. 눈에 띄는 기술들은 공개된 장소에서 쓰면 마스커레이드 위반에 걸린다. 그리고 거의 모든 군중제어 기술은 플레이어가 적에게 닿기만 해도 풀린다. ABC 순으로 정렬. * 기본 디시플린 : 2개가 주어진다. * Blood Buff: 일정 시간동안 힘, 덱스, 스태미너를 2 올려준다(비공식 패치 기준). 엘리시움에서 자물쇠를 딸 때 유일하게 쓸 수 있는 디시플린. * Blood Heal: 일정 시간동안 체력 회복속도를 올려준다. 비공식 패치 중 플러스 패치에서 추가된 디시플린.[* 이로 인해 기본 디시플린이 2개가 된 덕에, 치트 등으로 디시플린을 추가할 경우, 1개만 더 추가할 수 있게 되었다. 총 디시플린 수가 6개를 넘어가면 단축키 기능이 먹통이 되는 현상이 있기 때문. 하지만 게임내에선 자기 클랜 이외의 디시플린이 추가되는 경우는 플러스 패치를 제외하면 없고, 플러스 패치에서도 1개뿐이므로 오로지 2개 이상의 디시플린을 추가하는 치트사용자 한정의 문제.] * 애니멀리즘 Animalism(동물 교감 및 부리기) 강그렐과 노스페라투가 사용 가능한 디시플린. 동물(혹은 동물 모양을 한 영체 등)을 부리는 디시플린으로 마스커레이드를 위반한다. * 레벨 1: Nightwisp Ravens 시전하면 까마귀떼가 나타나서 목표 상대방을 공격한다. 공격 데미지는 없지만 상대방의 주의를 끄는 용도론 쓸만하다. 피 1 소모. * 레벨 2: Burrowing Beetles 딱정벌레가 나타나 적을 공격한다. 데미지는 그럭저럭. 피 1 소모. * 레벨 3: Spectral Wolf 목표 상대방 뒤에서 하얀 늑대 모양의 영체가 나타나서 뒤에서부터 덮친다. 웬만한 적은 이거 한방으로도 죽일 수 있지만 적이 강력하면 저항해서 떨쳐내기도 한다. 피 2 소모. * 레벨 4: Bloodsucker's Communion 타겟으로 지정한 상대방에게 박쥐떼가 덮치고 피를 빨아 플레이어에게 되돌려준다. 짭짤한 데미지와 피까지 얻을 수 있는 좋은 스킬. 피 3 소모. * 레벨 5: Pestilence 한 지역을 벌레떼가 덮는 일종의 광역기. 막대한 데미지를 주며 웬만한 적은 한큐에 그대로 죽는다. 피 3 소모. * 어스펙스 Auspex(초자연적 감각) 말카비언, 토레아도르, 트레미어가 사용할 수 있다. 이 디시플린은 근처에 있는 생명체의 오라를 감지할 수 있게 해주며, 레벨이 올라갈 수록 지속시간과 탐지할 수 있는 거리가 늘어난다. 이외에 지속시간 동안 일부 스탯에 보너스(지혜와 관찰력)을 받는다. 오라의 색에 따라 인간인지, 괴물인지 알 수 있고, 벽 뒤도 볼 수 있기 때문에 초회차 게임 진행에 꽤나 도움이 된다(하지만 다회차 플레이로 익숙해진 유저들에겐 해킹용 WIT 버핑기술로의 의미가 더 커진다). 마스커레이드도 위반하지 않는다. * 셀러리티 Celerity(고속 이동) 브루하, 토레아도르가 사용한다. 불릿 타임을 생각하면 된다. 발동하면 빠른 속도로 움직일 수 있고, 빠른 속도로 공격할 수 있다(정확히는 주인공의 속도는 거의 그대로인데 적들이 느려지는 형태로 표현된다. 그렇기에 길에서 이동시 빠른 이동을 위해 쓰거나 해봐야 무용지물이다). 공격이나 방어 등 여러가지로 사용될 수 있어서 꽤 쓸만한 디시플린. 특이하게도 레벨 1은 발동해도 마스커레이드를 위반하지 않지만, 레벨 2부터는 짤없이 위반으로 간주된다. * 디멘테이션 Dementation(광기) 말카비언의 주특기. 목표 상대방에게 정신 공격을 가하는 디시플린이다. 마스커레이드를 위반하지 않는다. * 레벨 1: 히스테리 Hysteria 목표 상대방이 갑자기 웃게 만든다. 단 공격하거나 말을 걸거나 하면 풀린다. 피를 1 소모한다. * 레벨 2: 집단 환각 Mass Hallucination 플레이어 주변에 있는 모든 NPC에게 환각을 보게 해서 모든 전투관련 능력치에 -2 페널티를 준다. 피 2 소모. * 레벨 3: 죽음의 환상 Vision of Death 목표 상대방의 마음속 깊은 곳에 숨어 있는 공포를 보게 만들어 한방에 죽인다. 단 '''인간'''한테만 효과가 있다. 바꾸어말하면 이 디시플린을 사용했을 때 한방에 안죽는 인물은 인간이 아니라는 이야기. 퀘스트를 하다보면 인간인 척하는 괴물 NPC가 있는데 이 방법으로 정체를 간파하고 원래 이곳저곳 돌아다녀할 퀘스트를 그 자리에서 끝낼 수 있다. 피 2 소모. * 레벨 4: 광폭화 Berserk 이 디시플린이 걸린 NPC는 버서커가 되어서 주변의 모든 것을 공격한다. 일정시간이 지나면 자동으로 사망한다. 역시 인간에게만 효과가 있다. 피 3 소모. * 레벨 5: 광증 Bedlam 타겟을 하나 잡아서, 그 타겟 + 주위의 모든 NPC들에게 레벨 1~4까지의 Dementation 디시플린의 효과가 랜덤으로 나타나게 한다. 피 4 소모. 사실상 1, 2레벨은 디버프나 군중제어 효과인만큼, 그 난수성으로 인해 효용성이 좀 애매해지기도 한다. 1단계가 매우 유용할 것이다. 인간은 웃고 있는 사이에 닥치고 피를 빨아서 죽여버리면 된다. 물론 2단계부터는 공개된 장소에선 마스커레이드 위반이 된다. * 도미네이트 Dominate(정신 지배) 벤트루와 트레미어가 사용한다. 상대방을 자기 의지대로 조작하고 부릴 수 있는 능력. 마스커레이드를 위반하지 않는다. 이하 설명은 비공식 패치내 플러스 패치에 따른다. * 레벨 1: 명령 Command 잠시 동안 해당 캐릭터가 짧은 시간 동안 깊은 최면에 빠지거나 갑자기 춤을 추게 된다. 피 1 소모. * 레벨 2: 세뇌 Brainwipe 플레이어 주변의 NPC들이 플레이어가 사라졌다고 생각하게 만든다. 다만 범위도 좁고 지속시간도 짧다. 피를 2점 소모한다. * 레벨 3: 잠 Sleep 약 30초 가량 해당 캐릭터가 깊은 잠에 빠져 바닥에 쓰러진다. 피 2점 소모. * 레벨 4: 자살 Suicide 피 3점을 소모해 해당 캐릭터를 그 자리에서 바로 죽게 만든다. 단 인간에게만 쓸 수 있다. * 레벨 5: 빙의 Posession 피 4점 소모하여 해당 캐릭터가 플레이어를 공격하는 캐릭터를 미친 듯이 공격하게 한다. 플레이어가 조종을 하거나 명령을 내릴 수는 없으며, 일정 시간이 지나면 빙의가 걸린 캐릭터는 심장발작으로 죽는다. 플러스 패치가 아닌 경우 레벨 3이 자살, 레벨 4가 빙의가 되고 레벨 5는 집단 자살(캐릭터 하나 찍으면 그 캐릭터를 중심으로 일정 범위 캐릭터들이 죽음)이다. * 포티튜드 Fortitude(초자연적 내구도) 강그렐, 벤트루가 사용한다. 단단해진다. 어그리베이트, 리썰, 배쉬 피해 모두를 경감시켜준다. 단순히 단단해지는 것뿐 아니라, 어그리베이트 피해에 대한 방어력이 생긴다는 것이 엄청난 이점이다. * 옵퓨스케이트 Obfuscate(클로킹) 노스페라투와 말카비언만 사용 가능하며, 이건 문자 그대로 클로킹이다. 이 디시플린을 쓰면 플레이어는 완벽히 보이지 않게 된다. 단 환경적 구조물(문이나 이동가능한 오프젝트) 부딪히거나 하면 풀린다(5단계가 되면 이마저도 무시한다). 풀리면 바로 클로킹만 해제되고, 디시플린 자체는 계속 발동된 상황으로 남는다. 즉 지속시간이 남았다면 조건만 되면 다시 클로킹이 된다. 특이하게 가만히 있으면 지속시간이 줄어들지 않는다. 이 디시플린을 쓰려면 지켜야 하는 것이 하나 있다. 바로 '아무도 플레이어를 보고 있지 않을 때'만 쓸 수 있다. 레벨이 올라갈수록 더욱 강해지지만 피 소모량은 1로서 같다. 마스커레이드를 위반하지 않는다. 레벨 구분은 있지만 사용할 때는 그냥 "Obfuscate" 하나만 뜨고, 자동적으로 플레이어가 가진 최고 레벨로 사용된다. * 레벨 1: 숨기 Hide 가만히 있을 때만 숨을 수 있다. 18초간 지속되고, 이 상태에서 가만히 있어야 한다. * 레벨 2: 제한적인 투명함 Limited Invisibility 쪼그려 앉은 채로만 움직일 수 있고, NPC와 부딪히거나 오브젝트를 건들거나 하면 들킨다. 20초간 지속. * 레벨 3: 은밀한 살해자 Hidden Killer NPC에 몰래 접근해서 한방에 죽여버릴 수 있다.[* 근접 무기 혹은 비무장일 때만 가능.] 하지만 이 외의 동작을 하면 풀린다. 그리고 이 때 NPC에게 근접 공격을 하면 50% 데미지를 더 줄 수 있다. 22초간 지속. * 레벨 4: 고급 투명화 Advanced Invisibility 서서도 클로킹된 상태로 다닐 수 있다. 근접 공격시 데미지를 2배로 준다. 24초간 간다. * 레벨 5: 보이지 않는 힘 Unseen Force 레벨 5에서는 못하는게 없다. 문도 따고 즉사기도 쓸 수 있다. 근접 공격시 데미지가 3배다. 26초 간다. 레벨3까지 올리고 암살을 반복하면 전투가 재미없어질 정도로 쉬워질 것이다. 그리고 3레벨 설명에 붙어 있는 즉사기는 사실 이 스킬을 쓰지 않고 그냥 적 뒤까지 들키지 않고 은신이동 상태로만 접근해도 가능하기에 설명상의 오류로 보인다. 즉사기 발동은 E키로 하거나 공격키로 발동할 수 있는데, 공격키로 할 경우, 은신이 풀리지 않는다(E키는 은신이 풀린다). * 포텐스 Potence(초자연적 힘) 노스페라투와 브루하가 사용한다. 일정 시간 동안 힘을 늘려주는 디시플린. 사용시 팔에 파란 전기불꽃 같은게 생긴다. * 프레젠스 Presence(초자연적 매료) 벤트루, 브루하, 토에아도르가 사용한다. 일정 시간 동안 주변 적들의 전투 능력치를 저하하는 오라를 발산한다. 공격속도도 저하시키기에 적을 약화하는 효과가 탁월한 편. * 프로티언 Protean(변신) 강그렐만이 사용한다. 신체를 야수처럼 변형시켜서 유용한 능력을 얻는다. 게임의 특성상 TRPG인 뱀파이어 더 마스커레이드의 프로틴과는 조금 차이가 있다. 레벨을 올리고 사용하면 그 아랫단계의 능력들이 겹쳐져서 적용된다. 예를 들어 5레벨 프로틴을 쓰면 1~4레벨의 프로틴 능력도 모두 적용된 상태. * 레벨 1: 빛나는 붉은 눈 Gleam of Red Eyes 열감지 시야가 발동되며 wits에 +1 보너스를 받는다. * 레벨 2: 야성의 발톱 Feral Claws 손톱이 야수의 손톱으로 변하고 공격이 손톱 공격으로 변화한다. 이 능력의 발동중에는 무기를 사용할 수 없으며 어그리베이트 피해를 입힌다. 어그리베이트 피해는 포티튜드로만 경감이 가능하고, 상당한 추가피해를 주기 때문에 아주 강력한 딜링을 자랑하게 된다. * 레벨 3: 늑대의 의지 Will of the Wolf stamina에 +2 보너스를 받는다. * 레벨 4: 밤의 사냥꾼 Hunter of Night strength에 +2 보너스를 받는다. * 레벨 5: 전쟁의 형상 War Form 늑대와 인간을 섞어놓은듯한 반인반수의 모습, 늑대인간으로 변한다. 손톱 공격의 위력이 강해진다. 여담이지만 늑대인간 형상이긴 하나, 작중에도 등장하는 늑대인간인 가루우와는 꽤 다르게 생겼으며(우선 덩치부터가 가루우의 반도 안되며, 완전한 늑대에 가까운 가루우의 머리와 달리 전쟁의 형상으로 변신한 강그렐은 머리가 늑대같지는 않다. 전체적인 형상으로 봤을 때 전쟁의 형상은 언더월드의 라이칸들과 비슷하다) 파워도 가루우에게 잽이 안된다. 물론 가루우 이외의 적들에게라면야 공포의 늑대인간 그 자체. * 써마티지 Thaumaturgy(피의 마법) 피를 일정량 소모해 적을 직접적으로 공격하는 디시플린. 트레메레만 쓸 수 있다. 레벨이 올라감에 따라 새로운 능력을 쓸 수 있다. 쉽게 말해 마법으로 생각하면 된다. 모든 단계가 마스커레이드를 위반한다. 프로틴과 마찬가지로 TRPG 뱀파이어 더 마스커레이드의 해당 디시플린과는 차이가 있다. 이쪽은 더 약한 쪽. * 레벨 1: 피의 일격 Blood Strike 작은 핏덩어리를 적에게 던진다. 그리고 플레이어에게 돌아와서 피 2점을 준다. 단 핏줄기가 돌아올 때 핏줄기를 피해버리면 피를 얻을 수 없다. 막타가 될 경우에는 핏줄기가 되돌아오지 않으므로 마찬가지. 피 1 소모. * 레벨 2: 피의 숙청 Blood Purge 플레이어를 중심으로 해서 일정 거리안에 있는 모든 적이 피를 뿜으며 고통스러워하게 한다. 쉽게 말해 행동불가 상태로 만드는 효과. 적이 플레이어를 둘러쌌을 때 쓰면 짭짤한 재미를 볼 수 있다. 피를 1 소모한다. * 레벨 3: 피의 방패 Blood Shield 플레이어를 핏빛 막이 감싼다. 일정 이상의 데미지를 입으면 소멸. 즉 시간이 지난다고 해서 사라지지는 않는다. 피를 3 소모한다. 참고로 활성화된 채로 공개된 장소에 나가도 마스커레이드 위반이다. 전투 후에는 꼭 실드를 해제할 것. * 레벨 4: 피의 일제 사격 Blood Salvo Blood Strike와 같다. 단 한번에 여러 적을 공격할 수 있다. 피를 3 필요로 한다. 일부러 적 사이로 뛰어든 후 레벨2 효과를 사용해서 행동불가로 만든 뒤 레벨 4 효과를 날리는 것으로 안전하게 다수 딜링+피 대량 회복을 노릴 수 있는 콤보가 완성된다. 폭발가능한 적까지 있다면 2-5-4 콤보로 안전하게 막대한 다수 딜링+피 대량 회복이라는 사기적 콤보를 먹일 수 있었기에 플러스 패치에선...[* 플러스 패치에선 발란싱상 단일 대상을 즉사시키고 대량의 피를 흡수해오는 Blood Theft 스킬로 바뀐다. ~~말인즉 너프~~ Blood Strike와는 달리 피를 받기 위해서 되돌아오는 핏줄기를 기다리거나 할 필요는 없다. 단, 초자연체에게는 즉사효과 대신 일정 피해만 주기도 하는데 이 경우엔 피 강탈 효과도 없고 그 데미지가 1레벨 Blood Strike보다 약하다. 빼앗아오는 피의 량은 적에 따라 다르나, 반드시 피 강탈 효과를 볼 수 있는 일반적인 인간형 적 기준으론 소모 피량 +1점 정도의 피만 가져오기때문에 피 강탈 효율만으론 사실상 레벨 1 스킬과 별 차이가 없다. 게다가 단일 타겟용 즉사기는 도미네이션에도 있으므로 트레미어 클랜 입장에선 사실상 여러면에서 유용성이 떨어지는 스킬(너프 정도가 좀 심한듯).] * 레벨 5: 피 끓이기 Blood Boil 목표 적의 피를 끓게 해서 폭발시킨다. 그리고 폭발하면 일정 범위 내의 적에게 절륜한 데미지를 준다. 인간일 경우 한번에 죽이고, 뱀파이어나 기타 비슷한 초자연적인 생명체에게는 큰 데미지를 준다. 이 데미지로 죽게 되면 뱀파이어같은 초자연체조차도 폭발을 일으킨다. 이것도 피를 3 필요로 한다. 폭발 데미지가 매우 높기 때문에 가능한한 폭발이 일어날 수 있는 대상에게 날리는게 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 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